I produttori di videogiochi sono il prossimo obiettivo degli scioperi degli attori, afferma il capo del SAG al SXSW

Duncan Crabtree-Irlanda

Duncan Crabtree-Ireland partecipa alla trentesima edizione degli Screen Actors Guild Awards allo Shrine Auditorium e all'Expo Hall il 24 febbraio 2024 a Los Angeles, California.Axelle/Bauer-Griffin/FilmMagic

L’intelligenza artificiale (A.I.) è stata un enorme punto critico dietro gli attacchi della Screen Actors Guild (SAG o SAG-AFTRA) contro gli studi di Hollywood lo scorso anno. Quella dell’industria creativa scontro continuo con la tecnologia potrebbe innescare un altro sciopero del SAG nel settore dei videogiochi entro le prossime quattro-sei settimane, secondo Duncan Crabtree-Ireland, direttore esecutivo nazionale e capo negoziatore del SAG.

Abbiamo l'autorizzazione allo sciopero in quel contratto, e a questo punto è almeno 50-50 se non di più, ha detto Crabtree-Ireland al caporedattore di Fast Company Brendan Vaughan in un'intervista sul palco oggi (9 marzo) al SXSW. 2024 ad Austin, Texas.

Spero davvero che riusciremo a evitarlo, ha aggiunto Crabtree-Ireland. Non vogliamo scioperare, ma non stringeremo accordi con queste aziende che non proteggono i nostri membri dallo sfruttamento abusivo dell’intelligenza artificiale.

Sebbene SAGdal 2022 negozia con le società di videogiochi, il sindacato degli attori ha votato per autorizzare uno sciopero contro l’industria dei videogiochi nel settembre 2023, pochi mesi prima che finalizzasse il contratto con gli studi di Hollywood.Tra gli usi di sfruttamento dell’A.I. e salari in calo, coloro che lavorano nei videogiochi si trovano ad affrontare molti degli stessi problemi di coloro che lavorano nel cinema e nella televisione,Lo ha detto in una nota l'ufficiale capo dei contratti Jay Rodriguez.

Crabtree-Ireland ha affermato che, mentre alcune società di videogiochi hanno collaborato con gli attori, molti dei principali studi di gioco si stanno opponendo. A gennaio, il sindacato ha raggiunto un accordo con la società di gioco Replica, consentendole di assumere un membro del SAG per il lavoro vocale in base a un accordo equo ed etico. Alcuni doppiatori ha criticato apertamente l'accordo , ma Crabtree-Ireland lo ha definito rivoluzionario e la prossima evoluzione delle tutele per gli artisti.

Alcuni dei principali studi di gioco citati nella dichiarazione di SAG includono Electronic Arts Productions, Disney Character Voices e Activision Productions. Queste aziende non sono pienamente d'accordo con le tutele richieste da SAG, inclusa quella contro gli abusi di A.I. Secondo Crabtree-Ireland, gli studi di gioco indipendenti accettano molto di più i termini, che sono gli stessi standard a cui sono tenuti i principali produttori di giochi.

Le uniche persone che dicono che non possiamo lavorare con questo sono le grandi aziende di gioco. Perché? Perché non sono disposti ad arrivare dove dobbiamo essere semplicemente trattando le persone in modo equo per quanto riguarda l’intelligenza artificiale. ha detto.

Il leader sindacale spera che lo sciopero di 118 giorni contro gli studi cinematografici e gli streamer di Hollywood abbia dimostrato all'industria dei giochi che SAG è disposto a fare ciò che serve per far valere il suo punto. Ha detto che i principali studi cinematografici avevano pensato di poter ottenere un accordo senza dover rivolgersi ad A.I. preoccupazioni e sono state smentite.

L'accordo cinematografico e televisivo ha aiutato lo sciopero, penso che abbia sicuramente dimostrato la nostra serietà, ha affermato Crabtree-Ireland. Ma non so se riusciremo a portare a termine tutto questo senza doverlo rifare.